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https://w.atwiki.jp/litemint-io/pages/68.html
Trojan Dropper 見た目 性能 自分が使用した場合、相手が次に引くカードがこれになる。ダメージ+7(シールド貫通) 入手方法 190勝
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/482.html
カットイン 発生した1つの効果が解決される前に、追加で別の効果を発生させる割り込みの事を「カットイン」と呼びます。呼び込まれた効果は、割り込んだ効果が解決されるまで、解決されなくなります。
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/761.html
Trojan Helm 日本語訳:トロウジャン ヘルム 性能 168防御力 +11%防御力増加 42%エナジー吸収されている時間の短縮 47%気絶耐性 +38防御アビリティ 「アーマー オブ トロイア」セットの一つ 習得スキル バトル・スタンダード(AE) Required Player Level 28 Required Strength 363 解説
https://w.atwiki.jp/fcjack/pages/192.html
1つのオブジェクトに投影される影の数を調節します。 例 e_shadow_maps_max_casters_per_object = "64" 初期値は16で、数値が大きいほど影の数が増えます。ただオブジェクト数は固定されていますから、あまり大きくしても意味はありません。32か64で通常のプレイでは差が分からなくなると思います。 参考画像(上はデフォルト、下は32) plugin_back is not found. please feed back @wiki.
https://w.atwiki.jp/chiaki-fan/pages/25.html
石川智晶 アルバム発売記念シークレットイベント 開催日:2007年10月06日 開場18:30、開演19 00 場所:渋谷 DUO -Music Exchange-(shibuya O-east 1F)
https://w.atwiki.jp/alice-baseball/pages/274.html
3363 名前:足漕ぎ飛行機 ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2020/06/28(日) 22 59 53 ID IcIqRF2O [11/19] この高校野球世界での、 「能力値のふわっとしたイメージ」です 【今後修正の可能性はありますが現状こんなイメージ】 S……プロの一軍でもこの分野で飯を食えるランク ―――――非常に大きな壁―――――― A+……プロの一軍の舞台でも台頭を期待され始めるランク A……プロの二軍選手なら持ってるランク B+……プロのスカウトが見に来るランク B……「凡人の壁を乗り越えた」ランク ―――――――大きな壁―――――― C+……「凡人の壁に挑む」ランク C……甲子園のスタメン選手なら、最低でも持っているべきランク D……「地方の県大会レベルでならなんとか」というランク E……「落球したり、トンネルしたりする」ぐらいのランク F……高校生水準でも「論外の極み」というべきランク G……腹が出た中年のおっちゃんが酒のんで草野球やってるランク
https://w.atwiki.jp/mgurikuimage/
こちらは武蔵野学院大学陸上競技部(埼玉県狭山市)の公式サイト画像等の広報版です。 管理人は監督、神屋が運営いたします。 「KAMIYA S HP」 http //runnernobu.shisyou.com/ こちらは監督個人のサイトとなっています。 現役時代から継続中。特に日記では選手のレース予定や結果などを中心に行います。 ブログでは、監督の考え方などが分かります。twitter(runnernobu)や、facebook(神屋伸行)の入り口でもあります。 陸上競技部公式サイトはこちら。 http //mguriku.konjiki.jp/ こちらは監督が更新するチームを客観的に見たデータ等のアップ板です。 選手の自己記録や、出身高校、広報関係や、スタッフの紹介等を取り扱っています。 選手ブログはこちら。 http //yaplog.jp/musariku/ こちらは選手が更新します。 レースや合宿の内容などを本音?で語ります。 中々人気を頂いているコンテンツです。 - - 開設日 2011年5月26日 最終更新日 2013年1月15日 更新内容は右メニューをご覧下さい。 ここでは、日々の活動の記録、レース画像や、広報誌のアップ等を行います。 選手ブログは文章中心ですが、こちらはイメージ中心なので、こちらでもお楽しみ下さい。
https://w.atwiki.jp/kz_s/pages/16.html
概要 AIRの本編をファミコンでどこまで再現できるかを追求したデモ. nvns (NES Visual Novel System)という形で,汎用的に使えるものとして作った(作っている途中,あるいは投げ出した) スクリーンショット 動画 ダウンロード 最新版はもうちょっと(?)待ってください 文章や選択肢,フラグ処理の変換は一応できたと思っています 絵がほとんど全部ないような状態です. 2008/01/14 nvns_20080114.zip VirtuaNESで動作 操作方法 A 改ページ,選択肢決定 B 文字スキップ 左右 選択肢変更 詳細 プログラム 使用マッパー 19 (Namcot 106) 容量 PRG-ROM KB CHR-ROM KB 画像 描画方法 ファミコン/デモ/ファミコン版AIR/オープニングと同様に,画面中で割り込みをかけてROMのバンク切り替えをして絵を表示しています. 通常,ファミコンのグラフィックは,カセットにROMかRAMのどちらかが載っていてそれを利用するのですが,このデモでは半分ずつROMとRAMが載っていることを想定しています. 画面上部の背景をバンク切り替えしながら作るためにROMを用い,画面下部のテキストはRAMに文字データを書き込んでいくことで表示しています. 元絵の作者など 文字 文字描画方法 画面下部はCHR-RAMの内容を表示させています 必要になった文字をPRG-ROMから読んでCHR-RAMに書き込んでいくため,速度的に1フレームごとに2文字までしか出せません パレットを白黒のものと白だけのものとで切り替えすることによって文字の表示/非表示を切り替えています そのおかげでページ切り替えのときに一気に白にすることができ,一文字ずつ削除する必要がなくなっています また,文字毎にパレットの切り替えができないといけないため,文字サイズを12x12などの中途半端なサイズにはできない ファミコンのBGのパレットは16x16ごとにしか変えられない 音楽 葉鍵板住人の誰か 名乗ってくれたら書きます 更新履歴 2008/03/01 SEEN.TXTを分割したSEEN???.TXTのうち,エラーメッセージやシステム系を除く77ファイルすべてがコンバータをエラーなく通るようになった 画像や音楽はとりあえず無視 2008/02/24 AVG32のスクリプトをnvns用に変換するrubyスクリプトを作成中 2008/02/17 SEEN180までテキストは完了 条件ジャンプ系命令の追加 フラグ系命令の追加 ジャンプ命令の修正 リターン命令の修正 2008/01/14 ファイルがない状態だったので最新ファイルをうp 最新といっても2006/11/27の更新以降いじってません 2006/11/26 スクリプトのBG系コマンドの簡便化 SEEN170の後半と、SEEN180の前半のスクリプト書いた スプライト描画に対応 立ち絵が出せるようになりました 2006/11/18 βリリース これ以前の更新履歴は無し
https://w.atwiki.jp/rffbl22/pages/64.html
色相環を用いたGMT用カラーパレット 色相環は本来、HSBで与えられるものなので矛盾するがRGBの値を用いる。 (単に、私がRGBに慣れているから) 色相環とRGBの関係は以下の表のとおり ただしこれを全部使ってGMTのcptファイルを作ろうとするとエラーが起きる(できたとしても色合いが似通っていて区別しにくい)。 hue_circle.cptは色のうち半分を使って作っている(それでも12色)。 角度 R G B 0 255 0 0 赤 15 255 64 0 30 255 128 0 45 255 191 0 60 255 255 0 75 191 255 0 90 128 255 0 105 64 255 0 120 0 255 0 緑 135 0 255 64 150 0 255 128 165 0 255 191 180 0 255 255 195 0 191 255 210 0 128 255 225 0 64 255 240 0 0 255 青 255 64 0 255 270 128 0 255 285 191 0 255 300 255 0 255 315 255 0 191 330 255 0 128 345 255 0 64
https://w.atwiki.jp/litemint-io/pages/82.html
Trojan Dropper Ⅱ 見た目 性能 自分が使用した場合、相手が次に引くカードがこれになる。ダメージ+7(シールド貫通) 入手方法 510勝